Компанията има за цел да насърчи дейности на открито с помощта на интерактивни видео игри

Въпреки че лесният достъп до цифрово забавление със сигурност има някои предимства, недостатъкът на нарастващата популярност на неща като мобилни приложения и видео игри е, че те насърчават заседналото поведение.

Това е особено проблем за малките деца, които сега се раждат и възпитават в свят, в който технологиите изглежда поемат почти всеки аспект от живота. Всъщност все по-голям брой изследвания показват, че децата прекарват все по-малко време навън.

ДА СЕ доклад от Мрежата за деца и природа установи, че от 80-те до 2000-те години животът на децата е станал значително по-структуриран и ориентиран към медиите, оставяйки им по-малко време за самостоятелна игра сред природата.


От 800 майки в САЩ, които са били анкетирани през 2007 г., 71 процента казват, че си спомнят да играят навън всеки ден като деца, но само 26 процента казват, че собствените им деца прекарват времето си навън всеки ден. Авторът на изследването свързва спада с препятствия като телевизия и компютри, както и със съображения за безопасност.

„Всички сме израснали, играейки на открито. Но сега видеоигрите създават неподвижно поколение, свързано с къщата “, каза Стив Калхун, създател и главен изпълнителен директор на GenZPlay , стартъп, който разработва интерактивни игри за игри на открито за деца.


Според Calhoun, технологията съчетава видео игри с открито, използвайки Bluetooth възможности. Проследяващите дейности записват движения на тялото и вмъкват играча в игра или филм като анимиран герой.

Калхун е вдъхновен да създаде GenZPlay, след като признава, че 4-годишният му син рано се е привличал към видеоигрите. Искаше да намери начин да насърчи децата да играят навън, без това да се чувства като наказание или че видеоигрите им се отнемат.

Идеята е да се използва присъща мотивация, за да помогне на децата да разпознаят играта навън като забавление. „Когато дадена дейност е забавна и видите незабавни резултати, чувството за постижение или предизвикателство вероятно ще ви мотивира да го направите отново“, обясни компанията в прессъобщение.

Това е важно, като се има предвид, че няколко проучвания свързват активността на открито с дълъг списък от ползи за здравето.


„В метаанализ от 2011 г. на съответните проучвания изследователите стигнаха до заключението, че в сравнение с тренировките на закрито, упражненията навън предизвикват по-голяма ангажираност и ревитализация, намаляват депресията и увеличават удоволствието на човек от дейността“, казва експертът по здраве и фитнес Марк Сисон, автор на Първичен план и създател на MarksDailyApple.com .

Сисон казва, че хората, които тренират навън, са по-склонни да повтарят упражнението отново в бъдеще, тъй като тренировките на открито са по-малко като работа и повече като игра.

„Те са по-забавни и се увековечават“, каза той, подкрепяйки основната концепция зад игрите GenZPlay.

Всички приложения имат тема за упражнения, както и приключение „изберете своя път“. Примерите включват игра на голф и персонализирана игра за търсене на съкровища.


„Чрез мобилни приложения можем да комбинираме технологични и кинезиологични програми със забавни, грижещи се за здравето игри, за да учим, забавляваме и обучаваме поколения да бъдат човекът, който искат да бъдат“, каза Калхун.

Какво мислиш? Това добро решение ли е за насърчаване на децата да прекарват повече време навън? Уведомете ни в раздела за коментари по-долу или ни изпратете в Twitter @theactivetimes .